炮炮已经关了不久了,我是从公测时才玩的,刚开始觉的想合金弹头,没什么意思,慢慢对杀才喜欢上了炮炮.我一直是很喜欢炮炮的,也1直拉同学来玩,但同学总被大虐特虐....玩的不多.
关了后我总来看看,希望炮炮有1天能重开,但慢慢发现1点问题,这这里说说,我不是达人,只是1个练卡MM的小菜菜.毕竟游戏还是菜菜多嘛,我就说点什么,代表1部分菜.
看整个炮炮,玩的人最少的就是卡MM了.其实这个角色挺难练.防低血薄,动不动就死.大家在关于任务需要的改进方面总是说TAI和机器,似乎忽视了我们的小卡MM.
从卡自身来说,属于打游击的,人人都夸赞她的火焰弹,的确,烧1下子很疼,可手雷也真是难练,比阻击要难练好多呀,它不走直线,也不像机器给路线,扔的时候全靠感觉,力度方向,在1片混战中往往没扔到人呢我们可怜的HP见没了....火焰弹要扔到脚下威力才最好,但真的那么好扔吗??可能是我笨,反正到关了我也没把手雷扔好.3号武器,跟踪弹,这个武器还好,跟踪即是优点也是弱点,看似能跟着人打,但对于很多高手似乎知道怎么躲,有时候就看着导弹和人擦身没办法,我们的命中率必须高,同样重1枪我们由于血少就很不划算了.
有人说阻击是鸡肋,我却太怕那东西了,玩阻击的都打那种直来直去的,比如入口那种的,刚上来什么没看到呢我就被爆头,爆头的威力小?卡MM那点血能承受几次爆头?真是无助....
我见到过厉害的卡MM,真的很厉害,火焰扔的很准,但能打那么好的绝对是少数!
至于机器,不用说了,我和1身黄金的机器打过,哎,无奈.......








